lunes, 27 de abril de 2009

Cibernética y Sistemas Abiertos

Cibernética y Sistemas Abiertos


La Cibernética es la ciencia de la comunicación y del control, ya sea en el animal o en la máquina y la retroalimentacion juega un papel muy importante ya que la retroalimentación hace que los sistemas deban comunicarse entre sí para poder desarrollar interrelaciones coherentes. Sin comunicación no hay orden y sin orden no hay totalidad.

Un sistema abierto como organismo, es influenciado por el medio ambiente e influye sobre el, alcanzando un equilibrio dinámico en ese sentido. La categoría más importante de los sistemas abiertos son los sistemas vivos. Existen diferencias entre los sistemas abiertos (como los sistemas biológicos y sociales, a saber, células, plantas, el hombre, la organización, la sociedad).
En algunos sistemas se observa que viven en un continuo intercambio con su medio ambiente y son denominamos sistemas abiertos los cuales requieren una continua absorcion de energia y nutrientes de su entorno un ejemplo en concreto son las celulas, las celulas tienen por tanto al igual que todos los sistemas biológicos a ser considerados como sistemas abiertos que se caracterizan por las entradas y salidas, un fisico o quimico de enregía pueden influir en el sistema a travez de la entrada y por tanto causar ciertos cambios que pueden volver a tener una influencia en otros sistemas o elementos del sistema a travez de la salida. La cibernetica ofrece un inmenso campo de investigaciones, particularmente a la medicina, se puede apreciar el comportamiento de la célula nerviosa. Cree que puede ser más fácil utilizar células vivas para construir máquinas inteligentes que imitar las funciones de éstas con tecnología de semiconductores, como se ha hecho tradicionalmente. La cibernética puede ser considerada como una adquisición sumamente aprovechable para la evolución científica.
En conclusión la cibernética es la ciencia de la comunicación y del control, ya sea en el animal o en la máquina, estos a su vez interactuan con el medio ambiente volviendolos asi sistemas abiertos los cuales interactuan con otros sistemas y generando asi aportes y soluciones a los sistemas vivos que importan y exportan información para su retroalimentación.
Aportes Semanticos
Célula Nerviosa: La célula nerviosa, llamada neurona, pertenece al tejido nervioso y cumple una función muy importante. Si una neurona es destruída no puede ser reemplazada.
Semiconductores:Un semiconductor es una sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de la temperatura del ambiente en el que se encuentre.

domingo, 19 de abril de 2009

Conceptos

Inteligencia Artificial


La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica. Se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.

La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar".

La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas.


Realidad Virtual








Realidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a tr

avés de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando.

La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades.

La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.

Red Neuronal









Las redes de neuronas artificiales (denominadas habitualmente como RNA) son un paradigma de aprendizaje y procesamiento automatico inspirado en la forma en que funciona el sistema nervioso de los animales. Se trata de un sistema de interconexión de neuronas en una red que colabora para producir un estímulo de salida. En inteligencia artificial es frecuente referirse a ellas como redes de neuronas o redes neuronales.

Herramienta Case

Las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering, Ingeniería de SoftwareOrdenador) son diversas aplicaciones informáticas destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software reduciendo el coste de las mismas en términos de tiempo y de dinero. Estas herramientas nos pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software en tareas como el proceso de realizar un diseño del proyecto, calculo de costes, implementación de parte del código automáticamente con el diseño dado, compilación automática, documentación o detección de errores entre otras. Asistida por